6 research outputs found

    Ein Kennzahlensystem zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften

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    Das kommerzielle Potential von virtuellen Gemeinschaften wurde Ende der 1990er Jahre entdeckt. Mit dem Einbruch des Werbemarktes endete die Euphorie. Vermeintlich erfolgreiche virtuelle Gemeinschaften wurden eingestellt. Nur wenige virtuelle Gemeinschaften konnten bislang beweisen, dass sie strategischen und langfristigen Erfolg haben. Kennzahlensysteme zur Messung und Steuerung des Erfolgs einer virtuellen Gemeinschaft können einen wesentlichen Beitrag sowohl zu einer kurzfristigen ErfolgsĂŒberwachung sowie zu einer langfristig orientierten Erfolgsplanung und -sicherung leisten. Der vorliegende Beitrag prĂ€sentiert einen Vorschlag fĂŒr ein solches Kennzahlensystem. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Messung der AttraktivitĂ€t einer virtuellen Gemeinschaft und der AktivitĂ€t ihrer Nutzer. Der Beitrag gliedert sich wie folgt. Abschnitt 2 fĂŒhrt zunĂ€chst kurz in die Grundlagen virtueller Gemeinschaften ein. Abschnitt 3 referiert wichtige AnsĂ€tze in der Literatur zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften. In Abschnitt 4 wird das entwickelte Kennzahlensystem vorgestellt und erlĂ€utert. Die Anwendung der Kennzahlen und ihre Interpretation werden in Abschnitt 5 am Beispiel der virtuellen Gemeinschaft GamesFinder.com demonstriert. Abschnitt 6 beschließt den Beitrag mit einem kurzen Ausblick

    Dynamic vehicle routing by means of a genetic algorithm

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    GRASP with Hybrid Path Relinking for Bi-Objective Winner Determination in Combinatorial Transportation Auctions

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    The procurement of transportation services via large-scale combinatorial auctions involves a couple of complex decisions whose outcome highly influences the performance of the tender process. This paper examines the shipper's task of selecting a subset of the submitted bids which efficiently trades off total procurement cost against expected carrier performance. To solve this bi-objective winner determination problem, we propose a Pareto-based greedy randomized adaptive search procedure (GRASP). As a post-optimizer we use a path relinking procedure which is hybridized with branch-and-bound. Several variants of this algorithm are evaluated by means of artificial test instances which comply with important real-world characteristics. The two best variants prove superior to a previously published Pareto-based evolutionary algorithm

    Ein Kennzahlensystem zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften

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    Das kommerzielle Potential von virtuellen Gemeinschaften wurde Ende der 1990er Jahre entdeckt. Mit dem Einbruch des Werbemarktes endete die Euphorie. Vermeintlich erfolgreiche virtuelle Gemeinschaften wurden eingestellt. Nur wenige virtuelle Gemeinschaften konnten bislang beweisen, dass sie strategischen und langfristigen Erfolg haben. Kennzahlensysteme zur Messung und Steuerung des Erfolgs einer virtuellen Gemeinschaft können einen wesentlichen Beitrag sowohl zu einer kurzfristigen ErfolgsĂŒberwachung sowie zu einer langfristig orientierten Erfolgsplanung und -sicherung leisten. Der vorliegende Beitrag prĂ€sentiert einen Vorschlag fĂŒr ein solches Kennzahlensystem. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Messung der AttraktivitĂ€t einer virtuellen Gemeinschaft und der AktivitĂ€t ihrer Nutzer. Der Beitrag gliedert sich wie folgt. Abschnitt 2 fĂŒhrt zunĂ€chst kurz in die Grundlagen virtueller Gemeinschaften ein. Abschnitt 3 referiert wichtige AnsĂ€tze in der Literatur zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften. In Abschnitt 4 wird das entwickelte Kennzahlensystem vorgestellt und erlĂ€utert. Die Anwendung der Kennzahlen und ihre Interpretation werden in Abschnitt 5 am Beispiel der virtuellen Gemeinschaft GamesFinder.com demonstriert. Abschnitt 6 beschließt den Beitrag mit einem kurzen Ausblick

    Ein Kennzahlensystem zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften

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    Das kommerzielle Potential von virtuellen Gemeinschaften wurde Ende der 1990er Jahre entdeckt. Mit dem Einbruch des Werbemarktes endete die Euphorie. Vermeintlich erfolgreiche virtuelle Gemeinschaften wurden eingestellt. Nur wenige virtuelle Gemeinschaften konnten bislang beweisen, dass sie strategischen und langfristigen Erfolg haben. Kennzahlensysteme zur Messung und Steuerung des Erfolgs einer virtuellen Gemeinschaft können einen wesentlichen Beitrag sowohl zu einer kurzfristigen ErfolgsĂŒberwachung sowie zu einer langfristig orientierten Erfolgsplanung und -sicherung leisten. Der vorliegende Beitrag prĂ€sentiert einen Vorschlag fĂŒr ein solches Kennzahlensystem. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Messung der AttraktivitĂ€t einer virtuellen Gemeinschaft und der AktivitĂ€t ihrer Nutzer. Der Beitrag gliedert sich wie folgt. Abschnitt 2 fĂŒhrt zunĂ€chst kurz in die Grundlagen virtueller Gemeinschaften ein. Abschnitt 3 referiert wichtige AnsĂ€tze in der Literatur zur Erfolgsmessung in virtuellen Gemeinschaften. In Abschnitt 4 wird das entwickelte Kennzahlensystem vorgestellt und erlĂ€utert. Die Anwendung der Kennzahlen und ihre Interpretation werden in Abschnitt 5 am Beispiel der virtuellen Gemeinschaft GamesFinder.com demonstriert. Abschnitt 6 beschließt den Beitrag mit einem kurzen Ausblick
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